Sony запатентовала технологию, которая может решить проблему паузы в онлайн-играх | |
![]() Фото: скриншот Функция под названием «Мягкая пауза» предполагает временное замедление или упрощение геймплея и даже полное управление игрой с помощью ИИ
В сети обратили внимание на одну из новых патентных заявок Sony, которая описывает альтернативу традиционной приостановке видеоигр. Функция под названием Soft Pause ("Мягкая пауза") позволит временно перевести игру в особый режим без полного прерывания игрового процесса, пишет GameRant. В зависимости от жанра игры "Мягкая пауза" может работать несколькими способами. Например, можно замедлить время, уменьшить сложность или приглушить звук – все это делает управление персонажем менее требовательным, когда пользователь отвлекается на внешние факторы. Кроме того, в режиме "Мягкой паузы" управление персонажем игрока может целиком переключаться на специальный искусственный интеллект. В первую очередь технология, видимо, предназначена для командных сетевых матчах, где обычная пауза в принципе недоступна. Помимо ручной активации функции, ИИ сможет самостоятельно распознавать, когда игрок получает важное уведомление или отвлекается от экрана. В таких случаях консоль автоматически активирует "мягкую паузу", позволяя взглянуть на телефон без страха, что по возвращении игрок увидит лишь надпись "Game Over". Пока что нововведение остается лишь в патентных документах, однако оно уже породило обсуждения на форумах, поскольку традиционная пауза в онлайне попросту невозможна из-за синхронизации с другими игроками и серверами, и решение этой проблемы стерло бы грань между сессионным геймплеем и реальной жизнью. | |
|
24.02.2026 в 22:16 256 IT | |
| Комментариев: 0 | |
